Agricola

$188.038

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Estamos en Europa Central, en el año 1670 d.C. Por fin ha desaparecido la plaga que llevaba siglos asolando la Región, y el mundo civilizado vuelve a ponerse en marcha.
Los Habitantes empiezan a reformar y ampliar sus modestas viviendas de madera. Hay que labrar y sembrar los campos para recolectar los cultivos. La Dieta básica se compone de gachas, pan y hortalizas, pero tras años de hambruna la carne empieza a ser cada vez más frecuente (como sucede hoy en día, a medida que aumenta la riqueza). Al final de la partida, el Jugador más próspero será el ganador. Curiosamente, los Animales que no te hayas comido contribuirán a tu Fortuna.

Contiene: 1 Tablero Principal, 4 Tableros de Granja, 1 Tablero de Adquisiciones Mayores, 2 Ampliaciones, 2 Piezas de Variante, 1 Pieza de Quehaceres, 23 Losetas de Campo/Habitación de madera, 16 Losetas de Habitación de Adobe/Piedra, 36 Fichas de 1 Alimento, 8 Fichas de 5 Alimentos, 3 Fchas de Sugerencia, 10 Fichas de Recurso, 120 Cartas (Adquisiciones, Oficios y Rondas), 1 Bloc de Puntuación, 1 Reglamento y 1 Apéndice. Figuras de madera: 18 Ovejas, 15 Jabalíes, 13 Vacas, 30 Maderas, 24 Adobes, 14 Juncos, 16 Piedras, 24 Cereales, 18 Hortalizas, 1 Peón de Jugador Inicial, 60 Cercas, 16 Establos y 20 Granjeros.

 

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