El Club de los Martes: Distopía (+ Suplemento Danzad, Danzad Malditos)

El gran juego narrativo de investigación. La vida en la Tierra ha cambiado drásticamente desde que tú la conoces. En un momento crítico, para salvar a la especie humana de la extinción, fue necesaria la aparición de líderes, los «arcontes», un grupo de científicos y pensadores que velan por la supervivencia de la humanidad. Los pocos supervivientes se agolpan en megaciudades, como la Comunidad Lennon, pues fuera de ellas solo hay páramos y desolación. La vida en estas comunidades es tranquila, al fin y al cabo el sistema se encarga de que no se comentan crímenes, a excepción de unos pocos «fallos del sistema»...

El Club de los Martes: Distopía es un juego narrativo en el que de 3 a 6 jugadores asumen el papel de «detectives de sillón» y uno el de anfitrión en un futuro distópico. A través de la narración y la deducción, deberán resolver el crimen que les proponga su anfitrión, respondiendo a las preguntas quién, cómo, cuándo, dónde y por qué. Es un juego que pone a prueba tanto la perspicacia como la intuición y, sobre todo, la inteligencia lógica y deductiva.

El anfitrión desafía al resto de miembros de "El Club de los Martes" a encontrar una solución que casi nunca está cerca o al alcance de la mano.

La caja contiene 1 Libro de 56 páginas con las reglas del juego, 1 Libro de 84 páginas a todo color con la ambientación de Distopía y 10 enigmas listos para jugar, 6 Hojas de Personajes pregenerados, 1 Cuaderno de Hojas de Personaje, 36 Monedas de cartón de 1 Bitcoin, 14 Monedas de cartón de 5 Bitcoins, 1 Marcador de Detective Inicial y 1 Mapa de la Comunidad Lennon.

Compartir: