SILK

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Silk es un juego de entrada a los sistemas de control de área y colocación de trabajadores. Los jugadores deben mover sus gusanos de seda a los espacios óptimos para que puedan alimentarse de la mejor hierba disponible, mientras empujan las piezas de los otros jugadores a lugares de alimentación menos deseables. En este juego, los jugadores tiran los dados para determinar qué acciones pueden realizar durante su turno. Hay seis tipos de acciones disponibles: criar más gusanos de seda, mover al pastor o su mastín, construir cercas o granjas, mover al monstruo ookami por el tablero y, lo más importante, hacer que los gusanos de seda se alimenten. Cuando los gusanos de seda se alimentan, generan una serie de puntos de seda, dependiendo del tipo de terreno en el que se encuentren en ese momento. Estos puntos se pueden usar para modificar el resultado de una tirada de dados, ¡todo mientras se tiene en cuenta que el jugador con más puntos de seda al final del juego gana!

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